
Oppaat ja niksit
Tapahtumahaarukka – miten rakentaa pelimaailma tarinan sisälle
Forgeon-editorissa tapahtumahaarukka on työkalu, joka mahdollistaa tarinan jakamisen erillisiin loogisiin osiin ja niiden yhdistämisen toisiinsa. Tämän seurauksena saat aikaan pelimaailman, jossa käyttäjä voi liikkua, eikä pelkkää juonta.