Mesterséges intelligencia könyv – játékszerű formátum történetmeséléshez a Forgeon platformon
A mesterséges intelligencia könyv egy olyan formátum, ahol az olvasás közben születik a történet, ugyanakkor teljes értékű könyv marad a Forgeon szerkesztőben.
Kívülről minden ismerős: jelenetek, oldalak, "tovább" gomb, és néha választási lehetőségek.
De belül a történet nincs előre megírva – valós időben alakul és alkalmazkodik a felhasználóhoz.
Hogyan kezdődik a mesterséges intelligencia könyv
A kezdés előtt meghatározzuk a történet alapjait. Ez nem vesz sok időt igénybe, de ha szeretnéd, részletesen leírhatod, milyen legyen a könyved — és a mesterséges intelligencia ezt figyelembe veszi a generálás során.
Először kiválasztod a történet műfaját. Megadhatsz fő műfajt vagy akár több műfaj keverékét — például fantasy és kaland, vagy nyomozós és thriller kombinációját. Ez meghatározza az általános hangulatot, az elbeszélés stílusát és az események természetét.
Ezután beállítod a szereplő nemét, a nevet pedig automatikusan veszi a profilból és beilleszti a szövegbe.
Emellett szabadon válaszolhatsz néhány kérdésre. Például:
Milyen hangulatot vársz a történettől;
Milyen sebességgel szereted az elbeszélést;
Van-e olyan témakör, amit el szeretnél kerülni.
Ezek a válaszok nem kötelezőek, de segítenek személyesebbé tenni a történetet.
Végül megvan a könyv alapja – egy halom kritérium, amelyek később befolyásolják a cselekmény összes alakulását.
Hogyan működik maguk a történetek
A kezdés után megkezdődik az olvasás, de a hagyományos könyvvel ellentétben minden következő lépés dinamikusan jön létre.
Így zajlik a folyamat:
Kattintasz a "tovább" gombra vagy választasz valamilyen lépést;
a mesterséges intelligencia létrehoz egy új jelenetet;
frissül az állapot (cselekmény, tárgyak, jellemzők);
folytatódik a történet.
És mindeközben nem válik a könyv egy végtelen gombgyűjteménnyé. Többnyire összefüggő elbeszélés, a döntések csak fontos pontokon jelennek meg, melyek valóban befolyásolják az irányt.
Miért marad összefüggő a történet
A káosz és az ellentmondások elkerülése érdekében egy emlékeztető rendszer működik.
Ez a rendszer tárolja:
a cselekmény rövid összefoglalóját;
a főbb tapasztalatokat;
a szereplő aktuális állapotát;
az utolsó jeleneteket.
Ennek köszönhetően a mesterséges intelligencia „nem felejti el” a fontos részleteket és folytonosan következetesen fejleszti a történetet még hosszú távon is.
Játékelemek a könyvben
A mesterséges intelligencia könyv finoman, a narratív kereteken belül egy játékréteget is hozzáad.
A történet alakulásával megjelenhetnek a következők:
jellemzők (például erő, intelligencia, karizma);
tárgyak (kulcsok, erőforrások, ereklyék);
következmények a tettekre.
Egy egyszerű példa: találsz egy kulcsot, majd később dönthetsz, hogy kinyitsz egy ajtót. Ha nincs meg a kulcsod, a választás rejtett vagy nem elérhető.
Ezek a mechanizmusok mélységet adnak anélkül, hogy lerombolnák a könyv érzését.
A legfőbb különbség: a mesterséges intelligencia szerzőként működik
A legfontosabb rész éppen a történet létrehozásának módja.
A mesterséges intelligencia nemcsak szöveget generál.
Hanem teljes értékű szerzőként működik a Forgeon szerkesztőn belül.
Olvasás közben:
igazi oldalak jönnek létre;
kapcsolatok alakulnak ki közöttük;
döntések kerülnek hozzáadásra;
alkalmazza az RPG (szerepjátékos) logikát.
És mindez elmentésre kerül.
Vagyis a történet nem tűnik el az olvasási folyamat végén — valódi könyvként létezik tovább.
Folytathatod a szerzői munkát
Bármikor megnyithatod ezt a történetet a szerkesztőben.
Megkapod:
kész jeleneteket;
az átjárási szerkezetet;
minden döntést;
játékelemeket.
Ezután normál könyvként szerkesztheted — változtathatod a cselekményt, új ágakat adhat hozzá, bővítheted a világot.
Ilyenkor a mesterséges intelligencia eszközzé válik a projekt alapjainak lefektetésében.
A Forgeon funkciók, amiket a mesterséges intelligencia használ
A mesterséges intelligencia könyv teljes egészében a Forgeon szerkesztő képességeire épül.
Oldalak létrehozása
Minden jelenet külön oldalként keletkezik, amely kapcsolódik más oldalakhoz.
Döntés megjelenésekor:
külön oldal jön létre minden opcióhoz;
az eredmény előre meghatározott;
az átmenetek azonnal beállításra kerülnek.
Döntések és átmenetek logikája
A szabványos rendszert használja:
döntésgombok;
oldalak közötti átmenetek;
cselekményággalások.
És ebben a folyamatban a mesterséges intelligencia elkerüli a felesleges lehetőségeket és csak akkor generál döntéseket, ha azok indokoltak.
RPG mechanizmusok
A mesterséges intelligencia valódi jellemző- és tárgyrendszerrel dolgozik.
Képes:
tárgyakat hozzáadni;
módosítani a jellemzőket;
figyelembe venni ezeket a következő jelenetekben.
A legfontosabb, hogy nem pusztán szöveg – hanem valódi változások történnek a könyv rendszerében.
Feltételek
A mesterséges intelligencia beállíthat feltételeket a döntésekhez:
egy adott tárgy birtoklása;
egy jellemző bizonyos értéke.
Ha a feltételek nem teljesülnek:
az opció nem elérhető vagy rejtett lesz.
Erőforrások és vizuális stílus
Fontos, hogy a mesterséges intelligencia könyv a Forgeon erőforrásait használja.
A műfajtól függően automatikusan beágyaz egy megfelelő készlet elemet:
ikonokat a jellemzőknek;
ikonokat a tárgyaknak;
a felület vizuális stílusát;
dizájnelemeket.
Például:
a fantasy esetében varázslatos elemeket és ereklyéket használ;
a nyomozós műfajban inkább bizonyítékokat és „realista” stílust alkalmaz.
Illusztrációk
Képek megjelenhetnek a kulcsfontosságú pillanatokban.
Használják:
fontos eseményeknél;
a hangulat megerősítésére.
Eközben a képek nem jönnek létre állandóan, hanem ugyanazokat újra felhasználják azon belül a jelenetben vagy helyszínen.
Összefoglaló
A mesterséges intelligencia könyv egy olyan formátum, amelyben az olvasás közben alakul a történet és játékelemként is működik.
Megvalósul benne a következő:
megmarad egy teljes könyv struktúrája;
használja a Forgeon szerkesztő minden funkcióját;
a mesterséges intelligencia szerzőként működik, nem csupán szöveggenerátorként.
Ennek eredményeként nem csak történetet kapsz, hanem egy teljes, később tovább fejleszthető könyv-alapot.