Kembali ke blog
Berita platform

Forgeon Mendapatkan Peringkat #8 di Product Hunt: Peluncuran Publik Besar Pertama Kami

July 29, 2026

0

Pada tanggal 26 Juli 2026 kami meluncurkan Forgeon di Product Hunt dan pada akhir hari menempati posisi ke-8 di antara produk hari itu. Bagi kami, peluncuran ini menjadi titik penting: setelah berbulan-bulan pengembangan, Forgeon untuk pertama kali diperkenalkan kepada audiens internasional yang besar.

Beberapa bulan terakhir ini kami hampir setiap hari bekerja pada Forgeon. Apa yang dimulai sebagai ide platform untuk buku interaktif, secara bertahap berubah menjadi ekosistem penuh: editor profesional, pembaca interaktif, sistem penerbitan, profil penulis, mekanika RPG, monetisasi, analitik, dan alat AI.

Namun satu hal adalah membuat produk di dalam tim, terus-menerus memperbaiki antarmuka, menambahkan mekanika baru, dan memperbaiki detail. Hal yang benar-benar berbeda adalah membuka produk tersebut untuk orang-orang yang sebelumnya belum pernah mendengarnya.

Pada tanggal 26 Juli, kami melakukan hal itu.

Peluncuran Kami di Product Hunt

Product Hunt adalah platform di mana setiap hari produk teknologi baru dari seluruh dunia diluncurkan. Dalam waktu 24 jam, komunitas mengenal produk tersebut, memberikan suara, meninggalkan komentar, dan membentuk peringkat produk hari itu.

Kami memperkenalkan Forgeon di sana untuk pertama kalinya dan menjelaskan ide kami: menciptakan platform di mana cerita tidak lagi hanya menjadi rangkaian halaman saja.

Sepanjang hari kami mengamati bagaimana Forgeon naik dalam peringkat, mendapatkan suara pertama, komentar, dan perhatian pengguna baru. Akhirnya Forgeon menempati posisi #8 Product of the Day.

Bagi proyek yang masih muda ini adalah hasil yang penting. Tapi yang jauh lebih penting bagi kami adalah sesuatu yang lain: orang-orang yang sebelumnya tidak pernah melihat Forgeon mulai mengunjungi platform ini, mempelajarinya, dan mencoba apa yang telah kami kerjakan selama ini.

Apa yang Kami Perkenalkan

Di balik Forgeon terdapat ide yang cukup sederhana: cerita tidak harus berjalan hanya pada satu jalur yang telah ditentukan sebelumnya.

Pembaca dapat membuat keputusan, menjelajahi berbagai arah cerita, menemukan objek, mengembangkan karakter, dan menghadapi konsekuensi dari tindakan mereka sebelumnya. Dua orang bisa membuka buku yang sama namun menjalani cerita tersebut dengan cara yang sangat berbeda.

Untuk para penulis, kami menciptakan editor visual di mana cerita seperti itu dapat dibuat tanpa harus mengembangkan game sendiri. Halaman-halaman dihubungkan dalam struktur bercabang, dan di atasnya bisa ditambahkan variabel, kondisi, karakteristik karakter, inventaris, objek, pertarungan, musik, efek suara, ilustrasi, dan mekanika lainnya.

Namun Forgeon tidak berhenti hanya pada pembuatan buku. Penulis dapat menerbitkan cerita di platform, mengatur profil mereka, menemukan audiens, memantau statistik, dan memonetisasi karya mereka. Pembaca, di sisi lain, mendapat tempat terpadu untuk mencari dan menikmati cerita interaktif.

Ekosistem inilah yang untuk pertama kalinya kami tunjukkan kepada audiens luas di Product Hunt.

Mengapa Peluncuran Ini Penting bagi Kami

Sebelum Product Hunt kami melihat Forgeon terutama dari sudut pandang pembuatnya. Kami tahu mengapa tombol tertentu ditempatkan di sana, mengapa setiap mekanika ada, dan bagaimana bagian-bagian platform harus bekerja sama.

Peluncuran publik mengubah perspektif itu.

Sekarang Forgeon digunakan oleh orang-orang yang tidak mengetahui sejarah pengembangannya dan melihat produk sebagaimana adanya hari ini. Mereka masuk ke editor, membuka buku, mencoba mekanika, dan membentuk pemahaman mereka sendiri tentang platform.

Dan sekarang dimulai salah satu tahap paling penting dalam perkembangan produk: mengamati bagaimana Forgeon digunakan oleh penulis dan pembaca nyata, mendengarkan umpan balik, dan berdasarkan itu memutuskan apa yang harus diperbaiki selanjutnya.

Oleh karena itu #8 di Product Hunt bukan hasil akhir dari peluncuran ini. Ini adalah titik awal yang terlihat pada perjalanan yang jauh lebih panjang.

Apa Selanjutnya

Kami sudah memiliki sebagian besar fondasi Forgeon, tapi masih ada banyak hal di depan.

Kami akan terus mengembangkan editor dan alat untuk membuat cerita interaktif yang kompleks, meningkatkan pembaca, memperluas kemampuan penerbitan dan monetisasi, mengerjakan fungsi AI, dan membuat proses penciptaan buku menjadi lebih nyaman.

Namun tujuan jangka panjang kami tetap sama: membangun tempat di mana penulis mendapatkan semua yang mereka butuhkan — dari ide pertama hingga cerita yang diterbitkan dan audiens mereka sendiri.

Kami ingin supaya membuat dunia interaktif tidak hanya bisa dilakukan oleh pengembang studio game. Seorang penulis tidak harus menjadi programmer hanya karena ceritanya mengandung pilihan, beberapa jalur cerita, inventaris, atau sistem karakteristik.

Penulis harus fokus pada cerita. Forgeon akan mengurus sisanya.

Product Hunt menjadi ujian publik besar pertama bagi ide ini. Dan melihat Forgeon di antara produk terbaik hari itu adalah momen penting bagi seluruh kerja kami.

Terima kasih kepada setiap orang yang membuka Forgeon, memberikan suara, meninggalkan komentar, membagikan peluncuran ini, atau sekadar ingin melihat apa yang kami buat.

Kami baru memulai.

https://www.producthunt.com/leaderboard/daily/2026/7/26

Forgeon menduduki peringkat #8 di Product Hunt: peluncuran publik besar pertama kami — Forgeon | Forgeon