Il 26 luglio 2026 abbiamo presentato Forgeon su Product Hunt e, al termine della giornata, ci siamo posizionati all'8° posto tra i prodotti del giorno. Per noi questo lancio è stato un momento importante: dopo mesi di sviluppo, Forgeon si è mostrato per la prima volta a un vasto pubblico internazionale.
Negli ultimi mesi abbiamo lavorato quasi ogni giorno su Forgeon. Quello che era iniziato come l'idea di una piattaforma per libri interattivi, si è gradualmente trasformato in un ecosistema completo: un editor professionale, un lettore interattivo, un sistema di pubblicazione, profili autori, meccaniche RPG, monetizzazione, analisi e strumenti di intelligenza artificiale.
Ma è una cosa creare un prodotto all'interno del team, migliorare costantemente l'interfaccia, aggiungere nuove meccaniche e correggere i dettagli. Ben altra cosa è aprirlo a persone che prima di allora non ne sapevano nulla.
Il 26 luglio abbiamo fatto proprio questo.
Il nostro lancio su Product Hunt
Product Hunt è una piattaforma dove ogni giorno vengono lanciati nuovi prodotti tecnologici da tutto il mondo. Nel corso di 24 ore la community li scopre, vota, lascia commenti e forma la classifica dei prodotti del giorno.
Per la prima volta abbiamo presentato lì Forgeon e raccontato la nostra idea: creare una piattaforma in cui le storie non siano più solo una sequenza di pagine.
Per tutta la giornata abbiamo osservato come Forgeon saliva nella classifica, riceveva i primi voti, commenti e l’attenzione di nuovi utenti. Alla fine Forgeon si è classificato all’8° posto come Product of the Day.
Per un progetto giovane questo è stato un risultato importante. Ma ancora più importante per noi è stato vedere che persone che non avevano mai visto Forgeon prima hanno cominciato a entrare sulla piattaforma, esplorarla e provare ciò su cui avevamo lavorato tutto quel tempo.
Cosa abbiamo presentato
Alla base di Forgeon c’è un’idea piuttosto semplice: la storia non deve necessariamente seguire un unico percorso prestabilito.
Il lettore può prendere decisioni, esplorare diverse direzioni della trama, trovare oggetti, far crescere il personaggio e affrontare le conseguenze delle azioni precedenti. Due persone possono aprire lo stesso libro ma viverlo in modi completamente diversi.
Per gli autori abbiamo creato un editor visivo, nel quale si possono costruire queste storie senza dover sviluppare un videogioco. Le pagine si collegano in una struttura ramificata e sopra questa si possono aggiungere variabili, condizioni, caratteristiche del personaggio, inventario, oggetti, combattimenti, musica, effetti sonori, illustrazioni e altre meccaniche.
Ma Forgeon non si limita alla creazione del libro. L'autore può pubblicare la storia sulla piattaforma, personalizzare il proprio profilo, trovare un pubblico, monitorare le statistiche e monetizzare il proprio lavoro. Il lettore, invece, ha un unico posto dove cercare e vivere storie interattive.
È proprio questo ecosistema che abbiamo mostrato per la prima volta a un ampio pubblico su Product Hunt.
Perché questo lancio è importante per noi
Prima di Product Hunt guardavamo a Forgeon principalmente con gli occhi dei creatori. Sapevamo perché un certo pulsante si trovava lì, qual è lo scopo di ogni meccanica e come i vari pezzi della piattaforma dovessero lavorare insieme.
Il lancio pubblico cambia la prospettiva.
Ora Forgeon viene utilizzato da persone che non conoscono la storia dello sviluppo e vedono il prodotto così com’è oggi. Entrano nell’editor, aprono libri, provano le meccaniche e si fanno un’idea personale della piattaforma.
Ed è adesso che inizia una delle fasi più importanti dello sviluppo del prodotto: osservare come Forgeon viene usato da autori e lettori reali, ascoltare il feedback e, basandoci su di esso, decidere cosa migliorare ulteriormente.
Perciò l’8° posto su Product Hunt per noi non è il risultato finale del lancio. È un primo, importante traguardo in un percorso molto più lungo.
E adesso
Abbiamo già gran parte delle fondamenta di Forgeon, ma davanti a noi c’è ancora molto da fare.
Continueremo a sviluppare l’editor e gli strumenti per creare storie interattive complesse, miglioreremo il lettore, espanderemo le funzionalità di pubblicazione e monetizzazione, lavoreremo sulle funzioni AI e renderemo più comodo l’intero processo di creazione del libro.
Al contempo il nostro obiettivo a lungo termine resta lo stesso: costruire un luogo dove l’autore possa trovare tutto il necessario, dall’idea iniziale fino alla pubblicazione della storia e alla costruzione di un proprio pubblico.
Vogliamo che creare un mondo interattivo non sia prerogativa solo degli sviluppatori di videogiochi. Lo scrittore non dovrebbe dover diventare un programmatore solo perché la sua storia contiene scelte, linee narrative multiple, inventario o un sistema di caratteristiche.
L’autore deve occuparsi della storia. Forgeon pensa a tutto il resto.
Product Hunt è stata la prima grande prova pubblica di questa idea. Vedere Forgeon tra i migliori prodotti del giorno è stato un momento importante per tutto il nostro lavoro.
Grazie a tutti coloro che hanno aperto Forgeon, hanno votato per noi, lasciato un commento, condiviso il lancio o semplicemente deciso di scoprire ciò che stiamo creando.
Abbiamo appena iniziato.
https://www.producthunt.com/leaderboard/daily/2026/7/26