스마트 북 — Forgeon 내에서 이야기 놀이 형식
스마트 북은 읽는 동안 이야기가 생성되는 형식이지만, 여전히 Forgeon 에디터 내의 완전한 책입니다.
외부에서 보면 모든 것이 익숙해 보입니다: 장면, 페이지, "계속" 버튼, 때로는 선택지.
하지만 내부에서는 이야기가 미리 작성되어 있지 않고 — 실시간으로 형성되며 사용자에 맞게 적응합니다.
스마트 북은 어떻게 시작되는가
시작하기 전에 이야기의 기본을 정합니다. 이 과정은 오래 걸리지 않지만, 원한다면 책을 자세히 설명할 수 있고 — 인공지능이 생성하는 동안 이를 고려합니다.
먼저, 이야기 장르를 선택합니다. 하나의 주 장르를 지정하거나 여러 장르를 혼합할 수 있습니다 — 예를 들어 판타지와 모험, 탐정과 스릴러 같은. 이것이 분위기, 문체, 사건 유형을 결정합니다.
그다음 캐릭터의 성별이 정해지고, 프로필에서 이름이 자동으로 텍스트에 삽입됩니다.
추가로, 몇 가지 자유로운 형식의 질문에 답할 수 있습니다. 예를 들어:
원하는 이야기의 분위기;
선호하는 사건 전개 속도;
피하고 싶은 주제.
이 답변들은 필수는 아니지만 이야기를 더 맞춤화하는 데 도움을 줍니다.
그 결과, 나중에 줄거리 진행에 영향을 미치는 일련의 기준, 즉 책의 기초가 형성됩니다.
이야기 자체는 어떻게 작동하는가
시작하면 읽기가 시작되지만 전통적인 책과 달리 다음 단계가 동적으로 생성됩니다.
과정은 다음과 같습니다:
"계속" 버튼을 누르거나 행동을 선택함;
인공지능이 새 장면을 생성함;
상태(줄거리, 아이템, 속성)를 갱신함;
이야기가 앞으로 나아감.
동시에 책이 계속해서 버튼 모음으로 변하지는 않습니다. 대부분의 경우는 응집력 있는 서술이 진행되며, 중요한 순간에만 선택지가 나타나 실제 줄기 전개에 영향을 줍니다.
왜 이야기가 일관성을 유지하는가
혼란과 모순을 피하기 위해 메모리 시스템이 사용됩니다.
이 시스템은 다음을 저장합니다:
줄거리의 간략 요약;
주요 사건들;
현재 캐릭터 상태;
최근 장면들.
덕분에 인공지능은 중요한 세부 사항을 "잊지" 않으며, 긴 이야기에도 일관되게 내용을 발전시킬 수 있습니다.
책 속의 게임 요소들
스마트 북은 이야기 틀 안에서 신중히 게임 층을 추가합니다.
이야기 도중 다음이 나타날 수 있습니다:
속성들 (힘, 지능, 카리스마 등);
아이템들 (열쇠, 자원, 유물);
행동의 결과들.
간단한 예: 열쇠를 발견하고, 다음에 문을 열 기회가 옵니다. 열쇠가 없으면 — 선택지는 숨겨지거나 사용할 수 없습니다.
이 메커니즘들은 깊이를 더하지만 책의 느낌을 깨뜨리지 않습니다.
주요 차이점: 인공지능이 저자로 활동한다
가장 중요한 부분은 이야기가 생성되는 방식입니다.
인공지능은 단순히 텍스트를 생성하지 않습니다.
Forgeon 에디터 내에서 완전한 저자로서 작동합니다.
읽는 동안:
실제 페이지들이 생성됨;
그 사이 연결이 형성됨;
선택지가 추가됨;
롤플레잉 게임의 논리가 적용됨.
그리고 이 모든 것은 저장됩니다.
즉, 이야기는 세션 후 사라지지 않고 — 진짜 책으로 남아 있습니다.
당신도 저자로 계속할 수 있다
언제든지 이 이야기를 에디터에서 열 수 있습니다.
다음이 제공됩니다:
준비된 장면들;
전환 구조;
모든 선택지;
게임 메커니즘.
그 후, 보통 책처럼 다듬을 수 있습니다 — 줄거리를 변경하거나 새로운 분기를 추가하거나 세계를 확장할 수 있습니다.
이 경우 인공지능은 프로젝트의 기초를 만드는 도구가 됩니다.
인공지능이 사용하는 Forgeon 기능
스마트 북은 전적으로 Forgeon 에디터의 능력 위에 구축됩니다.
페이지 생성
각 장면은 별도의 페이지로, 생성되고 다른 페이지와 연결됩니다.
선택지가 나타나면:
각 선택마다 별도의 페이지가 생성됨;
결과가 미리 지정됨;
전환이 즉시 설정됨.
선택 및 전환 논리
표준 시스템이 사용됩니다:
선택 버튼들;
페이지 간 전환;
줄거리 분기.
동시에 인공지능은 불필요한 선택지를 피하고 오직 정당화될 때만 생성합니다.
롤플레잉 게임 메커니즘
인공지능은 실제 속성 및 아이템 시스템과 함께 작동합니다.
다음이 가능합니다:
아이템 추가;
속성 변경;
다음 장면에서 이를 고려;
중요한 것은 이것이 단순한 텍스트가 아니라 — 책 시스템 내 실제 변화라는 점입니다.
조건
인공지능은 선택지에 조건을 지정할 수 있습니다:
아이템 보유;
속성 레벨.
조건을 충족하지 않으면:
선택지는 비활성화되거나 숨겨집니다.
자산과 시각 스타일
스마트 북이 Forgeon 자산을 사용한다는 점이 중요합니다.
장르에 따라 적절한 세트가 자동 연결됩니다:
속성 아이콘;
아이템 아이콘;
인터페이스 시각 스타일;
디자인 요소.
예를 들어:
판타지에서는 마법 아이템과 유물이 사용되고;
탐정 장르에서는 증거물과 더욱 "현실적"인 스타일이 적용됩니다.
일러스트레이션
주요 순간에 이미지가 나타날 수 있습니다.
이에 해당하는 경우:
장면 전환 시;
중요 사건;
분위기 강화.
동시에 이미지는 계속 새로 생성되지 않고 같은 장면이나 장소 내에서 재사용됩니다.
결론
스마트 북은 읽는 동안 생성되고 게임 경험으로 변하는 형식입니다.
동시에:
완전한 책 구조가 저장되며;
Forgeon 에디터의 모든 기능이 활용되고;
인공지능이 단순 텍스트 생성기가 아닌 작가로서 활동합니다.
결과적으로 단순한 이야기를 넘어서 — 나중에 발전시킬 수 있는 책의 기초를 얻게 됩니다.