Kembali ke blog
Berita platform

Forgeon Mendapat Tempat Ke-8 di Product Hunt: Pelancaran Awam Besar Pertama Kami

July 29, 2026

0

Pada 26 Julai 2026, kami memperkenalkan Forgeon di Product Hunt dan pada penghujung hari kami menduduki tempat ke-8 dalam produk hari itu. Bagi kami, pelancaran ini menjadi titik penting: selepas beberapa bulan pembangunan, Forgeon untuk pertama kalinya diperkenalkan kepada penonton antarabangsa yang luas.

Bulan-bulan terakhir ini kami hampir setiap hari bekerja pada Forgeon. Apa yang bermula sebagai idea untuk platform buku interaktif, secara beransur-ansur berubah menjadi ekosistem lengkap: editor profesional, pembaca interaktif, sistem penerbitan, profil penulis, mekanik RPG, monetisasi, analitik dan alat AI.

Namun satu hal adalah membina produk secara dalaman dalam pasukan, sentiasa memperbaiki antara muka, menambah mekanik baru dan membetulkan perincian. Hal yang sangat berbeza adalah membuka produk itu kepada orang ramai yang sebelum ini tidak mengenalinya.

Pada 26 Julai, kami melakukan itulah.

Pelancaran kami di Product Hunt

Product Hunt adalah platform di mana produk teknologi baru dilancarkan setiap hari dari seluruh dunia. Dalam masa 24 jam, komuniti dapat mengenali produk tersebut, mengundi, meninggalkan komen dan membentuk penarafan produk hari itu.

Kami untuk pertama kali memperkenalkan Forgeon di situ dan menceritakan tentang idea kami: mencipta platform di mana cerita tidak lagi sekadar urutan halaman.

Sepanjang hari kami menyaksikan bagaimana Forgeon naik dalam penarafan, menerima undian pertama, komen dan perhatian pengguna baru. Akhirnya Forgeon menduduki tempat #8 Produk Terbaik Hari Ini.

Bagi projek muda ini, ia adalah pencapaian penting. Tetapi yang lebih penting bagi kami ialah: orang yang tidak pernah melihat Forgeon sebelum ini mula melayari platform, mempelajarinya dan mencuba apa yang kami usahakan sepanjang masa itu.

Apa yang kami perkenalkan

Inti kepada Forgeon adalah idea yang agak mudah: cerita tidak semestinya mengikuti satu jalan yang telah ditentukan terlebih dahulu.

Pembaca boleh membuat keputusan, meneroka arah cerita yang berbeza, mencari barang, membina watak dan menghadapi akibat daripada tindakan sebelumnya. Dua orang boleh membuka buku yang sama, tetapi menjalani pengalaman berbeza sepenuhnya.

Bagi penulis, kami mencipta editor visual yang membolehkan mereka membina cerita seperti ini tanpa perlu membangunkan permainan sendiri. Halaman-halaman disambungkan dalam struktur bercabang, dan di atasnya boleh ditambah pembolehubah, syarat, ciri-ciri watak, inventori, barang, pertarungan, muzik, kesan bunyi, ilustrasi dan mekanik lain.

Namun, Forgeon tidak berakhir pada penciptaan buku sahaja. Penulis boleh menerbitkan cerita di platform, membentuk profil mereka, mencari audiens, memantau statistik dan memonetisasi karya mereka. Pembaca pula mendapat satu tempat untuk mencari dan menikmati cerita interaktif.

Inilah ekosistem yang kami tunjukkan buat pertama kali kepada audiens luas di Product Hunt.

Mengapa pelancaran ini penting bagi kami

Sebelum Product Hunt, kami melihat Forgeon terutamanya melalui mata pencipta. Kami tahu mengapa butang tertentu berada di situ, mengapa setiap mekanik wujud dan bagaimana bahagian platform bekerja bersama-sama.

Pelancaran awam mengubah perspektif itu.

Kini Forgeon digunakan oleh orang yang tidak tahu cerita pembangunan, dan mereka melihat produk seperti apa adanya hari ini. Mereka masuk ke editor, membuka buku, mencuba mekanik dan membentuk pendapat mereka sendiri tentang platform.

Dan sekarang bermulalah salah satu tahap paling penting dalam pembangunan produk: mengamati bagaimana Forgeon digunakan oleh penulis dan pembaca sebenar, mendengar maklum balas dan berdasarkan itu menentukan apa yang perlu diperbaiki.

Oleh itu #8 di Product Hunt bukanlah hasil akhir pelancaran bagi kami. Ia adalah titik kecil yang nyata dalam perjalanan yang jauh lebih panjang.

Apa seterusnya

Kami sudah membina sebahagian besar asas Forgeon, tetapi masih banyak lagi di hadapan.

Kami akan terus mengembangkan editor dan alat untuk mencipta cerita interaktif yang kompleks, memperbaiki pembaca, memperluas ciri penerbitan dan monetisasi, bekerja pada fungsi AI dan menjadikan proses penciptaan buku lebih mudah.

Sementara itu, matlamat jangka panjang kami tetap sama: membina tempat di mana penulis mendapat segala yang mereka perlukan — dari idea pertama hingga ke cerita yang diterbitkan dan audiens sendiri.

Kami mahu tidak hanya pembangun studio permainan yang dapat mencipta dunia interaktif. Penulis tidak perlu menjadi pengaturcara hanya kerana ceritanya mengandungi pilihan, beberapa jalan cerita, inventori atau sistem ciri.

Penulis patut fokus pada ceritanya. Forgeon - untuk segala yang lain.

Product Hunt menjadi ujian awam besar pertama bagi idea ini. Melihat Forgeon tersenarai antara produk teratas hari itu adalah momen penting dalam seluruh kerja kami.

Terima kasih kepada setiap yang membuka Forgeon, mengundi untuk kami, meninggalkan komen, berkongsi pelancaran atau sekadar melihat apa yang kami cipta.

Kami baru bermula.

https://www.producthunt.com/leaderboard/daily/2026/7/26

Forgeon Menduduki Tempat Ke-8 di Product Hunt: Pelancaran Awam Pertama Kami — Forgeon | Forgeon