Tilbake til bloggen
Plattformnyheter

Forgeon tok #8 på Product Hunt: vår første store offentlige lansering

July 29, 2026

0

26. juli 2026 lanserte vi Forgeon på Product Hunt, og ved slutten av dagen havnet vi på 8. plass blant dagens produkter. For oss ble denne lanseringen et viktig punkt: etter måneder med utvikling nådde Forgeon for første gang ut til et stort internasjonalt publikum.

De siste månedene har vi jobbet nærmest hver dag med Forgeon. Det som startet som en idé om en plattform for interaktive bøker, utviklet seg gradvis til et fullverdig økosystem: en profesjonell redaktør, en interaktiv leser, publiseringssystem, forfatterprofiler, RPG-mekanikker, inntektsmuligheter, analyse og AI-verktøy.

Men det er én ting å lage et produkt internt i teamet, stadig forbedre grensesnittet, legge til nye mekanikker og rette detaljer. En helt annen ting er å åpne det for folk som aldri har hørt om det før.

26. juli gjorde vi nettopp det.

Vårt lansering på Product Hunt

Product Hunt er en plattform hvor nye teknologiprodukter fra hele verden lanseres hver dag. I løpet av ett døgn blir de kjent for fellesskapet, som stemmer, legger igjen kommentarer og danner en rangering over dagens produkter.

For første gang presenterte vi Forgeon der og fortalte om vår idé: å skape en plattform hvor historier ikke bare er en rekke sider i en bestemt rekkefølge.

Gjennom hele dagen fulgte vi med på hvordan Forgeon steg i rangeringen, fikk sine første stemmer, kommentarer og oppmerksomhet fra nye brukere. Til slutt endte Forgeon på 8. plass som Dagens Produkt.

For et ungt prosjekt var dette et viktig resultat. Men enda viktigere for oss var noe annet: mennesker som aldri tidligere hadde sett Forgeon, begynte å besøke plattformen, utforske den og prøve det vi hadde jobbet med hele denne tiden.

Hva vi presenterte

Kjernen i Forgeon er en ganske enkel idé: en historie må ikke nødvendigvis følge én forhåndsbestemt vei.

Leseren kan ta valg, utforske ulike retninger i plottet, finne gjenstander, utvikle karakteren og møte konsekvenser av tidligere handlinger. To personer kan åpne samme bok, men oppleve den helt forskjellig.

For forfattere har vi laget en visuell redaktør der slike historier kan bygges uten å utvikle et eget spill. Sidene kobles sammen i en forgrenet struktur, og på toppen kan man legge til variabler, betingelser, karakteregenskaper, inventar, gjenstander, kamper, musikk, lydeffekter, illustrasjoner og andre mekanikker.

Men Forgeon stopper ikke ved å lage boken. Forfatteren kan publisere historien på plattformen, sette opp sin profil, finne publikum, følge statistikk og tjene penger på arbeidet. Leseren får et samlet sted for å finne og oppleve interaktive historier.

Det er akkurat dette økosystemet vi viste frem for første gang til et bredt publikum på Product Hunt.

Hvorfor denne lanseringen er viktig for oss

Frem til Product Hunt hadde vi sett på Forgeon hovedsakelig med skaperøyne. Vi visste hvorfor en bestemt knapp var der den var, hvorfor hver mekanikk eksisterte og hvordan de ulike delene av plattformen skulle fungere sammen.

En offentlig lansering endrer perspektivet.

Nå bruker mennesker Forgeon uten å kjenne bakgrunnen fra utviklingen, og ser produktet akkurat som det er i dag. De åpner redaktøren, leser bøkene, prøver mekanikkene og danner sine egne oppfatninger av plattformen.

Og det er nå en av de viktigste fasene i produktets utvikling starter: å observere hvordan ekte forfattere og lesere bruker Forgeon, lytte til tilbakemeldinger og på bakgrunn av dette avgjøre hva som må forbedres videre.

Derfor er 8. plass på Product Hunt for oss ikke det endelige resultatet av lanseringen. Det er et første synlig punkt på et mye lengre løp.

Hva som kommer videre

Vi har allerede det meste av grunnmuren til Forgeon, men mye mer ligger foran oss.

Vi vil fortsette å utvikle redaktøren og verktøyene for å skape komplekse interaktive historier, forbedre leseren, utvide mulighetene for publisering og inntektsgenerering, jobbe med AI-funksjoner og gjøre selve prosessen med å lage bøker mer brukervennlig.

Vårt langsiktige mål forblir det samme: å bygge et sted hvor forfatteren får alt de trenger – fra første idé til publisert historie og egen målgruppe.

Vi ønsker at det ikke bare skal være spillutviklere som kan skape interaktive verdener. En forfatter skal ikke trenge å bli programmerer bare fordi historien inneholder valg, flere plottlinjer, inventar eller egenskapssystem.

Forfatteren skal jobbe med historien. Forgeon tar seg av alt det andre.

Product Hunt ble den første store offentlige testen på denne ideen. Å se Forgeon blant dagens beste produkter var et viktig øyeblikk for hele arbeidet vårt.

Takk til alle som åpnet Forgeon, stemte på oss, la igjen kommentarer, delte lanseringen eller bare valgte å sjekke ut hva vi skaper.

Vi har bare begynt.

https://www.producthunt.com/leaderboard/daily/2026/7/26

Forgeon tok 8. plass på Product Hunt – vår første store offentlige lansering — Forgeon | Forgeon