บล็อก

คู่มือ อัปเดต และเรื่องราวจาก Forgeon

  • หนังสืออินเทอร์แอคทีฟ สาขาเนื้อเรื่อง RPG การสร้างเกม นวนิยายภาพ ออกแบบเกม
    คู่มือและเคล็ดลับ

    สาขาเหตุการณ์ — วิธีสร้างโลกเกมภายในเรื่องราว

    ในโปรแกรมแก้ไข Forgeon สาขาเหตุการณ์เป็นเครื่องมือที่ช่วยแบ่งเรื่องราวออกเป็นพื้นที่ตรรกะแยกต่างหากและเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน ทำให้คุณได้มากกว่าแค่โครงเรื่อง แต่เป็นโลกเกมที่ผู้ใช้สามารถเคลื่อนที่ไปมาได้