Назад до блогу
Новини платформи

Книга штучного інтелекту — новий формат інтерактивних історій

April 24, 2026

Книга штучного інтелекту — формат гри для оповідання історій у Forgeon

Книга штучного інтелекту — це формат, у якому історія створюється під час читання, але водночас залишається цілком завершеною книгою в редакторі Forgeon.

Зовні все виглядає звично: сцени, сторінки, кнопка «далі» і іноді варіанти вибору.
Але всередині історія не написана заздалегідь — вона формується в режимі реального часу і адаптується до користувача.

Як починається Книга штучного інтелекту

Перед початком визначається основа історії. Це не займає багато часу, але якщо бажаєте, ви можете детально описати, якою хочете бачити свою книгу — і ШІ врахує це під час генерації.

Спочатку обираєте жанр історії. Можна вказати один основний жанр або поєднати кілька — наприклад, фентезі з пригодами чи детектив з трилером. Це визначає загальну атмосферу, стиль оповіді та характер подій.

Потім налаштовується стать персонажа, ім’я автоматично береться з профілю і вставляється у текст.

Також можна вільно відповісти на кілька запитань. Наприклад:

  • який настрій ви очікуєте від історії;

  • яку швидкість оповіді віддаєте перевагу;

  • чи є теми, яких ви хочете уникати.

Ці відповіді не є обов’язковими, але допомагають зробити історію більш персоналізованою.

У підсумку ви отримуєте основу книги — набір параметрів, які впливатимуть на подальший розвиток сюжету.

Як працює сама історія

Після початку читання, на відміну від традиційної книги, кожен наступний крок створюється динамічно.

Процес виглядає так:

  • натискаєте «далі» або обираєте якусь дію;

  • штучний інтелект генерує нову сцену;

  • оновлюється стан (сюжет, предмети, характеристики);

  • історія продовжується.

При цьому книга не перетворюється на суцільний набір кнопок. Зазвичай це суцільне оповідання, а рішення з’являються лише у важливих моментах, які дійсно впливають на хід подій.

Чому історія залишається зв’язною

Щоб уникнути плутанини і суперечностей, застосовується система нагадувань.

Ця система зберігає:

  • короткий підсумок сюжету;

  • основні події;

  • поточний стан персонажа;

  • останні сцени.

Завдяки цьому штучний інтелект «не забуває» важливі деталі і може безперервно і послідовно розвивати історію навіть протягом тривалого часу.

Ігрові елементи в книзі

Книга штучного інтелекту ненав’язливо додає ігровий шар у рамках оповідного формату.

Під час розвитку історії можуть з’являтися такі елементи:

  • характеристики (наприклад, сила, інтелект, харизма);

  • предмети (ключі, ресурси, артефакти);

  • наслідки дій.

Простий приклад: ви знаходите ключ, а згодом у вас є вибір відкрити двері. Якщо ключа немає, опція або прихована, або недоступна.

Ці механіки додають глибини, не руйнуючи відчуття книги.

Головна відмінність: ШІ працює як автор

Найважливіше — саме спосіб створення історії.

Штучний інтелект не просто генерує текст.
Він виступає повноцінним автором усередині редактору Forgeon.

Під час читання:

  • створюються справжні сторінки;

  • формуються зв’язки між ними;

  • додаються рішення;

  • застосовується логіка RPG (рольової гри).

І все це зберігається.

Тобто історія не зникає після сесії — вона існує як справжня книга.

Ви можете продовжувати як автор

Ви можете у будь-який момент відкрити цю історію в редакторі.

І отримаєте:

  • завершені сцени;

  • структуру переходів;

  • всі рішення;

  • ігрові елементи.

Потім можете редагувати її як звичайну книгу — змінювати сюжет, додавати нові гілки, розширювати світ.

У цьому разі штучний інтелект перетворюється на інструмент, що задає основу проєкту.

Функції Forgeon, які використовує штучний інтелект

Книга штучного інтелекту повністю базується на можливостях редактора Forgeon.

Створення сторінок

Кожна сцена — окрема сторінка, яка створюється та пов’язується з іншими сторінками.

Коли з’являється рішення:

  • створюється окрема сторінка для кожного варіанту;

  • результат визначається наперед;

  • перехід налаштовується негайно.

Рішення і логіка переходів

Використовується стандартна система:

  • кнопки вибору;

  • переходи між сторінками;

  • розгалуження сюжету.

І при цьому штучний інтелект уникає зайвих варіантів і створює рішення лише там, де вони справді обґрунтовані.

Механіки RPG

ШІ працює з реальною системою характеристик і предметів.

Він може:

  • додавати предмети;

  • коригувати характеристики;

  • брати їх до уваги в наступних сценах.

Головне — це не просто текст, а реальні зміни в системі книги.

Умови

Штучний інтелект може встановлювати умови для рішень:

  • наявність конкретного предмета;

  • значення певної характеристики.

Якщо умови не виконуються:

  • варіант стає недоступним або прихованим.

Ресурси та візуальний стиль

Важливо, що Книга штучного інтелекту використовує ресурси Forgeon.

За жанром автоматично підключається відповідний набір елементів:

  • ікони для характеристик;

  • ікони для предметів;

  • візуальний стиль інтерфейсу;

  • дизайнерські елементи.

Наприклад:

  • у фентезі використовуються магічні атрибути та артефакти;

  • у детективі — докази та більш «реалістичний» стиль.

Ілюстрації

Зображення можуть з’являтися у ключових моментах.

Використовуються:

  • під час змін сцен;

  • на важливих подіях;

  • для підсилення загальної атмосфери.

Водночас зображення не створюються постійно, а повторно використовуються в межах однієї і тієї ж сцени або локації.

Підсумок

Книга штучного інтелекту — це формат, у якому історія формується під час читання і перетворюється на ігровий досвід.

У ній реалізуються такі моменти:

  • зберігається структура повноцінної книги;

  • використовуються всі можливості редактора Forgeon;

  • штучний інтелект працює як автор, а не просто генератор тексту.

У результаті ви отримуєте не просто історію, а повноцінну основу для книги, яку можна розвивати далі.

Книга штучного інтелекту — новий формат інтерактивних історій — Forgeon | Forgeon