2026年7月26日,我们在Product Hunt上推出了Forgeon,最终当天产品排名第八。对我们来说,这次发布是一个重要的节点:经过数月的开发,Forgeon首次面向了庞大的国际观众。
过去几个月里,我们几乎每天都在为Forgeon努力。最初作为一个互动书籍平台的想法,逐渐发展成了一个完整的生态系统:专业编辑器、互动阅读器、发布系统、作者档案、RPG机制、变现方式、数据分析以及AI工具。
但一件事是在团队内部创建产品,不断完善界面、添加新机制以及修正细节。另一件事则是把产品开放给之前从未接触过它的人们。
7月26日,我们正是这么做的。
我们在Product Hunt的发布
Product Hunt是一个平台,每天都有来自全球的新科技产品发布。社区成员在24小时内了解这些产品、投票、发表评论,形成每日产品排行榜。
我们首次在这里介绍了Forgeon,讲述了我们的理念:打造一个让故事不再只是简单页面序列的平台。
整个一天,我们看着Forgeon不断攀升排名,获得初次投票、评论和新用户的关注。最终,Forgeon成为当天第8名产品。
对于一个年轻项目来说,这个结果意义重大。但对我们来说,更重要的是:那些以前从未接触过Forgeon的人,开始访问平台,探索它,尝试我们一直以来努力打造的内容。
我们呈现了什么
Forgeon基于一个相对简单的理念:故事不必非得沿着唯一预设的路径前进。
读者可以做出决策,探索不同的剧情分支,发现物品,提升角色技能,并面对自己之前行为的后果。两个人可以打开同一本书,却走出完全不同的体验路径。
为作者,我们设计了一个可视化编辑器,使他们无需开发游戏即可构建此类故事。页面可以连接成分支结构,且可在其上添加变量、条件、角色属性、背包、道具、战斗、音乐、音效、插图及其它机制。
如今的Forgeon不仅限于书籍创作。作者能在平台发布故事,打造个人主页,找到读者群体,跟踪统计数据,实现变现。读者则获得了一个统一的场所,便于寻找和体验互动故事。
这正是我们首次在Product Hunt向广大观众展示的生态系统。
为何此次发布对我们至关重要
在Product Hunt之前,我们看待Forgeon主要以创作者的视角。我们理解某个按钮为何设在那儿,每项机制的存在意义,以及平台各部分应如何协同运作。
而公开发布则改变了视角。
现在,Forgeon被那些不知其开发历程的用户所使用。他们进入编辑器,打开书籍,尝试各种机制,并形成自己对平台的认知。
此刻,产品发展进入了至关重要的阶段之一:观察真实作者和读者如何使用Forgeon,聆听反馈,并基于此决定未来的改进方向。
所以,在Product Hunt获第8名,对我们来说并非发布的终点。这只是更长远路程中的第一个显著里程碑。
接下来
我们已经搭建了Forgeon的大部分基础,但未来仍有更多挑战等待着。
我们将继续完善编辑器及复杂互动故事创作工具,改进阅读器,拓展发布及变现功能,推进AI功能研发,让创作过程更加便捷。
同时,我们的长期目标依旧明确:打造一个完整生态,让作者从最初的灵感到发布作品,再到建立自己的观众群,都能得到全面支持。
我们希望不仅仅是游戏开发者才能构建互动世界。作家无需因故事包含选择、多重剧情线、背包或属性系统而变成程序员。
作者应该专注于故事。Forgeon则处理其余所有。
Product Hunt成为了这一理念的首次大型公开考验。看见Forgeon跻身日榜前列,是对我们全体成员工作的重要认可。
感谢每一位打开Forgeon、投票支持、留言、分享发布信息,或仅仅好奇来看我们作品的人。
这只是开始。