
Guides og lifehacks
Hændelsesgren – hvordan man bygger en spilverdensstruktur inden for en historie
I Forgeon-editoren er en hændelsesgren et værktøj, der gør det muligt at opdele historien i separate logiske rum og forbinde dem. Resultatet er ikke bare en fortælling, men en spilverden, hvor brugeren kan bevæge sig rundt.