
Guides et astuces
Branche d'événement – comment construire un monde de jeu à l'intérieur d'une histoire
Dans l'éditeur Forgeon, la branche d'événement est un outil qui permet de diviser une histoire en espaces logiques distincts et de les connecter entre eux. Ainsi, vous obtenez non seulement un récit, mais un monde de jeu que l'utilisateur peut explorer.